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z2sf《魔塔世界》超炫神宠实用度解析!
在z2sf《魔塔世界》中的宠物是在当今职业越来越平衡的版本中很重要并以后都很重要的事,很有必要有一个魔塔世界中的宠物方面的介绍让广大的玩家不会盲目的练宠物,到最后宠物等级高了,但宠物很废,下面让我来介绍下魔塔世界中哪些宠物该重点照顾。
巨灵宠物-减少MP消耗40%
【插图一】
特定时期才能露次脸的宠物。
比如,猎人才40多级,就洗点把震荡攻击加满了。
然后又是非RMB玩家,血少蓝贫的,导致满蓝才能放6,7次技能。
于是,我们可爱的巨灵大叔出场了,带上巨灵至少可以保证打完一次PK。
评价:出场率很低的宠物。
实用度:★
美人鱼宠物--使攻击的随机值始终保持最大
【插图二】
经实测,魔塔世界的攻击浮动是上下10%。
也就是说,你的攻击力是500的话,每次输出的攻击力在
450~550之间。而带了我们可爱的人鱼小姐,她会帮你把攻击力保持在550。
结论是,你的“平均”攻击稳定增加了10%。
评价:由于有攻击加成的宠物很多,效果也比美人鱼好,
所以除了初期没宠的时候,是完全没有出场必要的宠物。
实用度:无
银龙宠物--单位时间回复HP(1.2%没20秒)
【插图三】
随着等级的升高,新宠的加入,银龙的出场率越来越低。
PK,古堡都没什么用,因为比它还要好的宠有太多太多。
不过,最好还是养一只高级银龙。
为什么?因为带了银龙,配合后期的高闪避(30%+),
野外挂机就不用不加血了^_^
评价:经典挂机宠
实用度:★★
金龙宠物--20%几率造成60%的额外伤害(暴击,破击有效,其他效果不出)
【插图四】
官方对金龙技能的解释很多,总结下来就是增加12%伤害。
很中庸的宠物,效果略好于美人鱼,PK,古堡都可能出场,
而且没克制宠,培养方便(低级就可获得)。
评价:没什么弱点的宠,什么时候都可出场
实用度:★★★
黑天使:随着HP减少,攻击力上升
具体说明太长,不多说了。
总的来说,增加12.5%的攻击力。配合小妖精和凤凰的不死流,
将会使黑天使的效果大大加强。(不超过25%)
但是,不死流的出场率太低了,50以后的战士基本都是狮鹫纳迦流。
不死流成了见面死。。。
所以黑天使也和金龙一样,成了万金油,基本只能单干了。
好在12.5%的加成也不少,而且小黑的加成是浮动性的,
临时那几下坚持越久,效果越好。
评价:万金油宠物
实用度:★★★
雷鸟:重创(增加10%伤害+暴击增加5%+破击增加5%)
因为60级的人物,减伤一般在40%左右浮动,所以我们按敌人40%减伤计算。(事实上高层古堡的怪,远比这防御高,但是我们需要一个基准值,请允许我按这个算吧。)
暴击的情况:5%×1.5-1=2.5%
相当于增加了2.5%伤害
破击的情况:(100%-60%)/60%=1.67
5%×1.67-1=3.35%
相当于增加了3.35%伤害
伤害增加了16%不到,再算上暴击破击一起出的情况。
在不算战士对暴击,猎人对破击的伤害加成下伤害17%以上。
再说重创的几率,实测的几率在40%-70%之间。
但是它的持续时间有16秒,在16秒里攻击速度最快的猎人能出手两次(8的攻击速度)。
并有可能在持续时间内再次造成重创效果。
经实测(因为是用野怪测的,回合较少),若使用猎人,
7次攻击中,一般有6次,对方在重创状态中。
再说战士,疾风能增加效果出现的几率(算两次),所以重创出现的可能性也比较高。
而且战士,猎人的技能,对暴击或者破击有加成。
评价:适用于战士和猎人的宠物,法师也能用,但是效果不明显。
战士:★★★
法师:★
猎人:★★★★
鸟妖:虚弱(一定几率降低对方20%攻击力)
可怕的东西,虽然笔者不喜欢用。但是不代表它不强。
大幅削减了对手的攻击力,竞技场的宠儿。三职业皆可使用。
猎人:效果持续时间内理论上可出手两次,导致持续时间内再次出虚弱效果的可能性大增。
战士:削减对手20%攻击力,再配合自身高血量,将极大的增加自己的抗击打力。并且70级之前,疾风连击将增大虚弱的触发率。
法师:70级后理论上装备能减伤接近65%,还有伤害吸收,伤害反弹,甚至还能吸血,再配合鸟妖减攻击。
评价:虽然特定场合不如某些MVP,但仍不失为很实用的宠
实用度:★★★★
以上就是z2sf魔塔世界初级宠物的实用度解析,详细的告诉了广大的魔塔世界玩家哪些宠物对本职业的实用性高,希望能玩家们起到相应的帮助。
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