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吸血鬼来了,人类将如何面对

发布日期:2012-10-29 作者:侠客
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我呢,由于一开始只练了医疗的技能,力量小血少、攻低、防低,一直是被PK者。这些日子有许多鬼常在人类门口堵着,人类要不想打(级高的鬼几乎打不动)完全可以离开。不过大家还是很团结。当时我就感到,这个游戏也许在当初设计时,就是想用此来体现人类的团结,当一个人的反抗在强大的鬼的面前显得那么微不足到时(如果现实中有吸血鬼或是电影上,它们也往往传奇1.80战神复古是强于人类的),我们的手很自然的拉在了一起,游戏中的东西都是送的很少听到是卖的。比如我的机车也是xl***给钱买的。

所以呢这个游戏如果人和鬼势力是均等的话,那不免掉入现今其它的网游模式而不能突破。曾经我也因为PK原因想做鬼,不过经历过以上的鬼对人的“屠杀”后,我看到了就算在现实生活中也久违了的团结,大家总是一起打怪,暂时还没听说因为那蜀山传奇阵法个人和另一个人抢怪被杀的情况。

事物都有其两面性,鬼的“杀戮”对人类来是说残酷的,但谁也不能否认正因为此我们才会更团结,选择人类的乐趣和所得紧紧围绕着“团结”二字展开.......,我想这正是这个游戏的精髓所在。

在游戏中很多做鬼的朋友也希望为人类做些什么,也正反应了这个游戏的独到的发展趋势,无论设计者的初衷是什么,但从这短短的几传奇1.80合击补丁天的测试来看,这个设定对游戏今后的引导和发展提供了很广阔的空间,还是那句俗话“人有恶人,鬼有善鬼”我相信游戏以后一定会为此给各类玩家提供更大的发展空间。你可以因不满个别以杀人为乐趣的的鬼的做法做个帮助人类抵抗“杀戮”的善鬼,当然也可以做个以“杀戮”人类为主的恶鬼.....,只要游戏开通了人鬼可交流的区域或者时间或者技能等,随之老版本网通传奇而来的内容会很丰富,那时不怕我们想不到,只怕游戏公司做不到了。

在几天前我一直想人太弱了,并想提议游戏公司把人类设定的强一些,不过到此为止,我发现人类如果和鬼一样强,或者基本上差不多都不如现在这样好。这样更现实,更能自然的开发出玩家参于性,团结性。

有一天,你会看到这样的情景.........一个和人类说着同样的话的吸血鬼,挡在一z2sf战神传奇群来人类居住区“屠杀”的吸血鬼面前,人类的战士和他紧紧的靠在一起,后方的枪手举起的武器瞄准目标,法师在心中默默的唱起了祝福之歌.....,也许结果是残酷的,但是可歌可泣的。所以这个游戏平衡不平衡是会由于玩家的选择而改变的,关健是公司在这方面要提供更丰富更广阔的空间。

好也好,恶也好,亦正亦邪也好,那才是游戏中的你。

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