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奇迹世界:攻法pk、加点经验

发布日期:2012-11-08 作者:侠客
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公测才接触奇迹世界,和朋友一起玩了,现在两个朋友60,我54,都是GF。互相换号体验技能。当时估计奇迹世界以后会洗点,所以点数加的比较乱,而且也没接触过奇迹世界,重在试验。缠绕,毒,石头都10,瞬息1,这个没什么讨论的。2个60号,一个是学了10级天崩地裂的,自然加了245,其他都智力。另外个是自然只加了200,1级天崩地裂,其他都智力。

法师41前一定要裸,否则只能证明你人品问题(游戏上孤单无助,只能单练)和操作水平问题。传奇1.80外挂

如果你不喜欢PK,以下没必要看,不PK加点真的是没什么难度。只要缠绕、毒、石头满,其余随便加都可以。千万不要说单练,奇迹世界不提倡单练,GF单练没前途,只能说你人品有问题。随便组人下级别合适的副本或去野外,都比单练有效率。弓手单练是被逼的,属于职业设计问题。

天崩地裂,这个技能确实优秀,考虑到以下几点,个人强烈建议此技能目前只加1点。如果为了205自然的10星云震荡,就加到2。

不要为了一棵树放1.76传奇客户端弃了整片森林。一定要牢记这句话。

60级GF,加245自然其余全智力光屁股魔法攻击是25-37,反之,200自然,其余全智力魔法攻击是40-60。而且意味着少穿衣服,算上高阶杖的攻击,245自然至少会比加200自然的法师少50左右的魔法攻击。

法师四大招:绑-石-毒-天崩。各位可以自己算下,200自然的法师这套组合打的血多还是245自然的法师这套组合打的血多。多加45点自然,只为了天崩一个技能,损失其余几个技能的魔法攻击和衣服防御、杖攻击,哪个新开纯网通传奇私服划算?

冰刃术。不要被误导,这个技能不垃圾。只是攻击垃圾。我一个号10级,PK龙骑士,狂战相当优秀,比掌心雷、冰封术……这些定人的技能实用,毕竟定人、昏迷是需要几率的,运气好了,次次中,运气差了,N次不中也正常。PK弓手和GF作用也有,但是不大。如果哪个GF准备洗点,你可以加满这个技能体验下。PK绝对不会让你失望。

掌心雷,喜欢PK的法师一定要加,而且要满。

星云震荡,如果喜欢单练,加满传奇私服1.80战神复古吧,相当不错。PK、组队、下副本,1点就够,保命而已。试想:守护拼命引把怪引集中,你用星云震荡把怪打散,别人会怎么说?

星辰陨落,攻击爽,唱歌要4秒……我加了1点,只是试验了下,从来没用过。

被动技能,别的没什么说,只有法力再生需要讨论。单练GF一定要加。组队实在没必要加,现在哪个法师组队不带奶龙?

马上洗点,先洗一个点数特别乱的60号。准备这样加:自然200,其余全智力。

冰刃术10

瞬间移动1

缠绕术10

掌心雷100%仿盛大传奇私服10

剧毒藤蔓10

岩石风暴10

星云震荡1

天崩地裂1

地掌握6

60的时候剩2点,到70的时候地掌握加7,剩余11个技能点,准备再研究下上个群攻技能,但是目前没考虑好。毕竟只接触了奇迹世界1个多月,等到另外个60的号练到70试验好后再说。

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